LCGL Joystiq Preview 2

17-03-2010 18:05

 IMPRESSÕES: LARA CROFT E O GUARDIÃO DA LUZ

Lara Croft and the Guardian of Light é carregado de acção, os inimigos rondam a exploradora e o seu parceiro Maia, Totec, e cercam-nos por todos os lados. Felizmente ele sabe como usar uma arma de fogo, e atirar lanças -- mas não peças para que ele utilize os dois recursos quando a situação ficar fora de controlo. Se estiveres a jogar o jogo junto deste personagem, seja online ou offline, terás alguém para gritar quando estiveres em apuros.

O ângulo isométrico da câmara  e o modo de combate poderá levar-te a lembrar de Assault Heroes (ou Geometry Wars, no nível básico), mas as coisas aqui são diferentes. Uma comparação mais adequada -- levando em conta a cooperação em acção -- seria Lef 4 Dead, especialmente quando um jogador se encontra em manipular objectos, para resolver puzzles, enquanto o outro defende a sua retaguarda.

Esses momentos são reservados para a exploração e a resolução de puzzles, onde o elemento de cooperação entre os dois personagens se expande para algo além de "vamos disparar juntos". As lanças de Totec podem ser lançadas às paredes para que virem 'barras', as quais permitirá Lara alcançar áreas mais altas, e Lara poderá ainda utilizar o seu gancho, como em puzzles desde Tomb Raider Legend. Uma vez que Lara tenha atravessado o abismo, ela poderá atirar a corda de volta até Totec para puxá-lo do outro lado. Ou descuidadamente atirá-lo ao abismo, o que seria totalmente hilariante -- não achas?

Esse aspecto social sobre jogar em modo multiplayer um jogo da série, é novo na história de Tomb Raider, e parece justificar o que a Crystal denomina de jogos fora da "série pilar", (como Tomb Raider Underworld, de 2008) ou seja este é um spin-off. Resolução de enigmas em modo cooperativo é algo atractivo, especialmente quando está envolvido a algumas das melhores qualidades de Tomb Raider: a orquestra da trilha sonora, os belos ambientes e a satisfação de ver civilizações há muito tempo esquecidas, voltarem á vida.

Crystal Dynamics espera que esta nova aventura-- a qual (Lara) será mais uma vez interpretada pela voz da atriz inglesa Keeley Hawes -- resulte numa experiência de 6hs de jogo. Está programado para ser lançado na Xbox Live Arcade, PlayStation Network e para PC em Junho por $15 dólares (cerca de 11 euros).

Fonte: World Croft