GiantBomb entrevista Karl Stewart

18-03-2010 01:15

 O site GiantBomb fez uma entrevista  com o director do jogo Lara Croft e o Guardião da Luz, Karl Stewart. Embora a entrevista não contenha muitas novidades, trouxemos alguns factos interessantes e agora confirmados. Em primeiro lugar, Karl é questionado pelo facto curioso do jogo não conter “Tomb Raider” no título, mas segundo ele, mesmo com a ausência do nome, o jogo ainda tem os seus elementos principais. Ainda temos puzzles, exploração e diversos elementos clássicos da série Tomb Raider.

Com um inovador modo multiplayer, algo até então inédito na série, o jogo trás novos instrumentos diversificados. Porém, segundo ele, o modo single player deveria ser mantido, por ser algo que milhares de fãs adoram e que não poderia ficar fora disso. Com isso, ele considera que teremos praticamente dois jogos num único, sendo cada maneira de jogar diversificada uma da outra.

Karl ainda cita que logo que terminaram a produção de Underworld, decidiram que queriam fazer algo novo e surpreendente, mas sem tirar o foco prioritário que é Tomb Raider 9. A nova meta da equipa era trazer uma experiência única para cada jogador e que muito ainda está para ser visto até o lançamento, sendo que até então cerca de 2 a 3% do jogo foi mostrado ao público. Muitas surpresas ainda virão!

“Crystal Dynamics, Lara Croft e Tomb Raider estão no nosso ADN. Nós comemos, dormimos e respiramos esse jogo.”

Carrega no vídeo para assistir á entrevista inteira (em inglês):

 Fonte: World Croft